Permainan

Cara Membuat Topi di Roblox

Karena semua karakter Roblox menggunakan templat yang sama, pakaian dan aksesori yang membuat masing-masing karakter unik. Topi khusus dapat membantu Anda benar-benar menonjol – tetapi membuat dan menerbitkannya di Roblox sama sekali tidak sederhana.

Cara Membuat Topi di Roblox

Pada artikel ini, kami akan menjelaskan cara membuat topi Roblox di Blender, dan membagikan cara termudah untuk menyesuaikan item Roblox. Selain itu, Anda akan menemukan cara membuat pakaian di paint.net, cara mengunggah kreasi Anda ke situs web, dan banyak lagi yang terkait dengan konten buatan pengguna di Roblox.

Bagaimana Cara Membuat Topi Anda Menggunakan Blender?

Perangkat lunak Blender sangat bagus karena Anda mendapatkan berbagai opsi penyesuaian, tetapi itu memang membutuhkan beberapa keterampilan teknologi. Anda juga harus ingat bahwa Anda harus sangat beruntung agar kreasi Anda diunggah ke situs web Roblox. Jika Anda memiliki pemahaman dasar tentang pemodelan 3D, kunjungi blender.org dan unduh perangkat lunaknya. Kemudian, gunakan ekstensi Load Character untuk mentransfer karakter dari Roblox ke Blender. Setelah Anda selesai melakukannya, ikuti instruksi di bawah ini untuk membuat topi Roblox di Blender:

  1. Klik kanan karakter dan pilih "ekspor pilihan" dari menu drop-down.

  2. Pilih tempat Anda ingin menyimpan karakter.

  3. Luncurkan Blender dan klik "File" dari menu di bagian atas jendela.

  4. Dari menu drop-down, pilih "Impor," lalu klik "Wavefront (.obj)" dan impor file dengan karakter Anda.

  5. Klik pada bagian tubuh karakter dan tekan tombol "X" untuk menghapusnya. Ulangi sampai karakter hanya memiliki kepala yang tersisa. Langkah ini opsional, tetapi melakukannya dapat membuat proses lebih nyaman.

  6. Beralih ke lapisan dua sebelum membuat dasar topi Anda. Di menu di bagian atas layar Anda, Anda akan melihat dua panel yang masing-masing terdiri dari sepuluh kotak kecil. Klik kotak kiri kedua di bagian atas panel kiri untuk pindah ke lapisan dua.
  7. Untuk beralih ke tampilan ortografis (tampilan dua dimensi dari objek tiga dimensi), tekan tombol “Num5”, lalu tombol “Num1”.

  8. Tekan tombol "Shift" dan "A" secara bersamaan, lalu pilih "Mesh" dan pilih bentuk dasar apa pun.

  9. Klik kanan pada mesh, lalu tekan tombol "Tab".
  10. Dari menu di bagian atas layar Anda, klik ikon kotak abu-abu dengan kotak oranye kecil di sebelahnya.
  11. Tekan dan tahan tombol "A" dan klik kiri untuk memilih semua simpul.

  12. Tekan dan tahan tombol "X" untuk menghapus semua simpul. Ini diperlukan untuk membuat mesh kosong.

  13. Tekan dan tahan tombol “Ctrl”, lalu klik kiri pada mesh untuk mulai membuat simpul pertama.
  14. Seret garis untuk mulai menggambar garis luar topi Anda, lalu lepaskan mouse Anda untuk mengatur garis pertama. Ulangi sampai Anda mendapatkan bentuk topi.
  15. Untuk membatalkan tindakan, tekan tombol "Ctrl" dan "Z" secara bersamaan.
  16. Untuk beralih ke tampilan atas alih-alih tampilan samping, gunakan tombol "Num7".

Tekan dan tahan tombol "A" dan klik kiri untuk memilih semua simpul, lalu gunakan pintasan keyboard "Alt" + "R" untuk mengaktifkan alat putar. Gunakan penggeser Sudut di bagian bawah layar Anda untuk memutar bentuk.

Sekarang, mari beralih ke menghaluskan bentuk topi Anda dan menambahkan tekstur ke dalamnya kecuali jika Anda ingin tetap bersudut dan polos. Ikuti langkah-langkah di bawah ini:

  1. Tekan tombol "Tab" untuk beralih ke mode Objek.

  2. Dari menu di bagian atas layar Anda, pilih "Alat," lalu "Bayangan," dan klik "Halus."
  3. Dari jendela Properties, klik ikon kunci inggris.

  4. Pilih "Tambahkan Pengubah," lalu "Permukaan Subdivisi."

  5. Temukan gambar dengan tekstur yang diinginkan secara online dan simpan ke PC Anda.
  6. Pilih "Shading" dari menu di bagian atas layar Anda, lalu seret dan lepas gambar Anda ke jendela editor Shader. Ini akan muncul sebagai jendela baru yang berisi informasi gambar di editor Shader.
  7. Hubungkan titik di sebelah "Warna" dari jendela kiri ke titik di sebelah "Warna Dasar" dari jendela tengah di editor Shader.

  8. Hubungkan titik di sebelah "BSDF" dari jendela tengah ke titik di sebelah "Surface" dari jendela kanan di editor Shader.

  9. Teksturnya akan terlihat pada model Anda sekarang.
  10. Klik "File," lalu "Save," beri nama file Anda, dan simpan sebagai objek .obj.

Bagaimana Membuat Topi Anda Menggunakan Paint.net?

Anda tidak dapat membuat objek 3D seperti topi di Paint.net, tetapi Anda dapat menggunakannya untuk menyesuaikan template pakaian Roblox karena datar. Pertama, instal paint.net dari situs resmi dan unduh templat pakaian Roblox resmi. Kemudian, buka template Anda dengan paint.net dan ikuti petunjuk di bawah ini:

  1. Gambarlah garis besar bagian pakaian Anda. Tekan dan tahan tombol "Shift", lalu klik kiri mouse Anda dan seret garis. Lepaskan mouse, lalu ulangi. Jangan lupakan detail, seperti kerah, kancing, dll.

  2. Jika Anda perlu mencerminkan item apa pun, pilih item dan klik "Lapisan" di bagian atas halaman. Dari menu tarik-turun, pilih "Balik Horizontal" atau "Balik Vertikal".

  3. Klik "Layers" di bagian atas halaman, lalu pilih "Add New Layer."

  4. Tambahkan garis potong. Mereka harus mengulangi garis besar tetapi dipindahkan ke samping dengan piksel dan menjadi putih.
  5. Jika Anda ingin menambahkan jahitan, ubah jenis garis Anda menjadi putus-putus, putus-putus, atau lainnya dan gambar lebih banyak garis. Tambahkan detail kecil. Di sini, Anda harus kreatif – instruksi bervariasi tergantung pada detail mana yang ingin Anda buat.

  6. Tambahkan lapisan lain.

  7. Pilih bagian pakaian Anda dengan alat tongkat ajaib dan warnai menggunakan alat apa pun yang menurut Anda paling nyaman (kuas cat, isian, dll.).

  8. Tahan tombol "Ctrl". Dengan alat tongkat ajaib, pilih latar belakang dan semua area di mana kulit harus ditampilkan. Pastikan mode alat tongkat sihir dalam keadaan Global.

  9. Di menu di bagian atas halaman, alihkan Mode Banjir ke Lokal.
  10. Hapus area yang dipilih.
  11. Sesuaikan opacity layer. Atur opacity layer pertama menjadi kira-kira 40, detik – hingga 20, dan ketiga – hingga 10.

  12. Untuk membuat tekstur, klik "Efek" di bagian atas halaman, lalu "Blur" atau "Kebisingan". Pilih jenis efek yang diinginkan.

  13. Simpan potongan pakaian Anda.

Bagaimana Cara Menambahkan Topi Kustom Dari Program Pencitraan Apa Pun Ke Roblox?

Sekarang setelah Anda tahu cara membuat topi khusus, saatnya mencari tahu cara mentransfer kreasi Anda ke Roblox. Sayangnya, jawaban atas pertanyaan ini tidak terlalu menggembirakan – hanya kreator terpilih yang dapat memublikasikan karya mereka ke situs web, dan hampir mustahil untuk masuk ke peringkat mereka.

Anda dapat mencoba menghubungi beberapa pencipta yang memiliki izin untuk membagikan karyanya di Roblox atau menulis kepada pengembang di media sosial seperti Twitter. Tetapi Anda akan sangat beruntung mendapatkan balasan karena kemungkinan besar Anda bukan satu-satunya yang ingin masuk ke pembuat Roblox UGC dengan cara ini.

Pengguna yang awalnya dipilih adalah mereka yang telah bekerja dengan pengembang Roblox sebelumnya, yang berarti bahwa mereka telah membuktikan keahlian mereka. Pengembang masih menguji sistem konten buatan pengguna, dan kami belum tahu pasti apakah pemain reguler akan dapat mengunggah karya mereka secara bebas di masa mendatang.

Namun, pemain reguler diizinkan untuk mengunggah pakaian khusus mereka di Roblox. Berikut cara melakukannya:

  1. Masuk ke Roblox.
  2. Dari menu utama, navigasikan ke tab "Buat Saya".

  3. Klik “Shirts”, “Celana”, atau “T-Shirts” tergantung pada jenis pakaian yang Anda buat.

  4. Klik "Pilih File," lalu temukan file Anda dari paint.net di PC Anda.

  5. Beri nama kreasi Anda dan klik "Unggah."

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Di bagian ini, kami akan menjawab lebih banyak pertanyaan terkait topi kustom di Roblox.

Apa Cara Paling Mudah Membuat Topi Roblox?

Jika membuat topi di Blender tampaknya terlalu rumit, jangan khawatir – sebenarnya ada cara yang lebih mudah untuk membuatnya. Anda dapat mendesain gaya topi di perangkat lunak Roblox Studios yang dapat diunduh dari halaman ini. Namun, ada dua komplikasi. Pertama, Anda hanya dapat menggunakan template yang ada dalam jumlah terbatas, sedangkan di Blender, Anda dapat membuat topi dalam bentuk apa pun. Kedua, seperti halnya item Roblox UGC lainnya, Anda memiliki peluang yang sangat rendah untuk menerbitkan karya Anda.

Apa yang Diperlukan untuk Membuat Topi Roblox?

Tidak ada persyaratan khusus untuk membuat topi Roblox – yang Anda butuhkan hanyalah perangkat yang memenuhi persyaratan teknis perangkat lunak pilihan dan sedikit kreativitas. Roblox Studios dapat digunakan di komputer, tablet, dan bahkan perangkat seluler, sedangkan Blender membutuhkan PC. Persyaratan untuk mengunggah konten Anda lebih tinggi. Anda harus menjadi salah satu yang dipilih oleh pengembang dan pencipta atau berhubungan dengan seseorang yang terpilih.

Bisakah Saya Memublikasikan Topi UGC Roblox Saya untuk Dijual?

Anda tidak bisa, kecuali jika Anda telah membuktikan keahlian Anda kepada pengembang Roblox. Hanya sejumlah kecil pembuat konten yang dapat memublikasikan item khusus mereka di situs web, dan bahkan lebih sedikit lagi yang dapat menghasilkan uang dari item ini. Pemain reguler juga tidak dapat menjual game, meskipun mereka diizinkan untuk membuatnya di Roblox Studio dan memiliki kesempatan untuk menerbitkannya.

Dapatkan Perhatian

Terlepas dari kesulitan dalam menerbitkan kreasi Anda di Roblox, kami berharap Anda tidak kehilangan semua antusiasme Anda untuk membuat item khusus. Kemungkinan, di masa depan, pengembang akan menurunkan ambang batas dan mengizinkan pengguna biasa untuk mengunggah item ke katalog konten buatan pengguna.

Sementara itu, Anda dapat mencoba berbagi pekerjaan Anda dengan pengembang dan pembuat Roblox terpilih menggunakan media sosial. Jika Anda telah membuat item yang luar biasa, Anda mungkin akan diperhatikan dan menjadi pengecualian. Dan jika Anda tertarik dengan pemodelan 3D, teruslah berlatih terlepas dari aturan Roblox. Bidang ini terus berkembang – oleh karena itu, keterampilan Anda mungkin berguna untuk membuat UGC untuk game lain.

Apakah menurut Anda pengembang Roblox harus mengizinkan pengguna biasa untuk mengunggah konten ke situs web secara bebas? Sampaikan pendapatmu pada bagian komentar di bawah ini.